Категории

Успеть за 60 секунд. Как стать частью мира интеллектуальных игр

Успеть за 60 секунд. Как стать частью мира интеллектуальных игр

Кратко:

Алиса Калина — о том, как начать играть в спортивное «Что? Где? Когда?» и как собрать свою команду. 

Тифлокомментарий: цветная фотография. За столом в кафе с приглушенным светом сидит команда из пяти человек. Четверо юношей что-то активно обсуждают, девушка в очках с темными длинными волосами записывает версии ответов. На столе лежат листы бумаги, ручки, цветные буклеты. На заднем плане видны элементы интерьера кафе в бордовых тонах.

В сентябре 1975 года на советском телевидении впервые вышла интеллектуальная игра «Что? Где? Когда?». В прошлом году она отметила полувековой юбилей.

Это та самая игра, в которой команда из шести человек пытается найти верные ответы на каверзные вопросы, присланные телезрителями, на обсуждение каждого из них отводится минута.

Развлечение полюбилось людям, и в конце 1980-х годов родилось так называемое спортивное «Что? Где? Когда?» (ЧГК). Правила этой версии игры отличаются от телевизионной — здесь команды соревнуются между собой, вопросы могут принимать самые экзотическую форму, а главное — для участия в турнирах не нужно попадать в телевизор. Соревнования проводятся энтузиастами в разных городах и странах, а в последние годы появились и онлайн-версии.

Автор портала «Особый взгляд» Алиса Калина входит в команду по этой игре уже семь лет. В статье она расскажет об опыте участия в соревнованиях, возможных сложностях, а также о том, как начать играть, если вы этого никогда не делали.

С чего все началось

Первый опыт участия в интеллектуальных играх я получила в средней школе, когда нас с подругой, Любовью Кубанковой, отправили на конкурсы Кубка интеллектуального современного искусства школьников. 

Мама той самой подруги — человек играющий, когда мы учились в старших классах, она иногда брала нас в свою взрослую команду. Пользы мы приносили немного, но начало было положено. С тех пор мы с Любовью периодически принимали участие в разных мероприятиях, организуемых обществом слепых, а в 2019 году собрали собственную команду. Ее капитаном стала Любовь.

«Мне было сложно начать весь этот процесс; я хотела это сделать давно, но было проще участвовать в чужих командах, чем формировать свою, потому что это накладывает определенную ответственность, а ответственность я не очень люблю. Мне казалось, что не получится удержать людей и регулярно тренироваться. Но я попробовала. И вот команда существует уже более семи лет, меня очень радует, что опасения оказались напрасными», — рассказала Любовь.

Состав игроков за это время незначительно менялся, но всех нас объединяет московский интернат №1. Мы хорошо освоили игру в дистанционном формате, раз в неделю ходим в онлайн-клуб "60 секунд", участвуем в очных играх в Москве — и все это среди зрячих команд. 

Конечно, про проекты ВОС тоже не забываем: каждый год появляемся на чемпионате Москвы и приезжаем на всероссийские игры в Санкт-Петербурге. С недавних пор я вошла в состав еще одной команды, где все, кроме меня, зрячие, еще и живут в другом городе. 

Могу сказать, что ЧГК объединяет людей, несмотря на их особенности, место проживания и изначальные способности. Здесь, как и в любом ремесле, тренировки и накапливаемый опыт дают свои плоды.

Как проходит игра

Обычно игра ЧГК выглядит так: ведущий зачитывает вопрос, сразу после звучит специальный звуковой сигнал — с этого момента у команды есть 60 секунд на обсуждение и еще 10 для сдачи ответа. В очных турнирах ответ записывается на бумажном бланке и отдается жюри, а в режиме онлайн вводится в специальную форму на сайте. Наконец, ведущий озвучивает верный ответ и переходит к следующему вопросу. Каждый «взятый», то есть верно отвеченный вопрос, приносит команде один балл. В конце все очки подсчитываются, определяется победитель.

Для участия команды с ограничениями по зрению в очных играх необходим хотя бы один слабовидящий участник, чей остаток зрения позволяет ему писать плоскопечатные буквы. Необязательно делать это идеальным почерком, но то, что написано на бланке с ответом, должно более или менее легко читаться. 

В турнирах, организуемых обществом слепых, у команд, где все игроки незрячие, есть опция пригласить так называемого секретаря — человека, которые не участвует в процессе обсуждения, а только вносит в бланк ответ, который ему продиктует капитан. Но в условиях ограниченного времени к такому сценарию тоже надо привыкнуть. У нас, к счастью, есть люди, способные писать плоскопечатным шрифтом, поэтому эта проблема прошла мимо, но есть и другие нюансы.

Удобные и неудобные вопросы

Вопросы ЧГК требуют от команды больше логики, нежели знаний, в отличие от популярных телевизионных проектов вроде «Своей игры» или «Кто хочет стать миллионером?» Однако определенный фонд общих знаний все-таки должен быть. Например, полезно представлять, когда были опубликованы те или иные музыкальные и литературные произведения, когда какие стили искусства были популярны. Никто не говорит об идеальном знании хронологии, но иногда вопрос требует, скажем, назвать роман, вышедший в 1903 году. В такие моменты полезно понимать, какие писатели творили в то время.

Конечно, хорошо, если в команде есть люди, разбирающиеся в разных темах — например, кто-то больше знает про историю, кто-то любит естественные науки, кто-то специализируется на искусстве, а кто-то — на современных реалиях. Тогда каждый участник будет особенно полезен, если вопрос коснется его сферы интересов.

«У нашей команды есть одна забавная тенденция — мы всегда верно отвечаем на вопросы, так или иначе связанные с алкогольной или похоронной тематикой, при том, что соответствующих экспертов среди нас нет», — добавила Любовь.

Она отметила, что для незрячих команд сложность могут вызвать вопросы, речь в которых идет о комиксах, фильмах, сериалах и мемах. 

«Не все незрячие люди хорошо знакомы с этими видами искусства. Но главная проблема — это вопросы с раздаточным материалом, то есть такие, для ответа на которые нужно ознакомиться с картинкой. Если кто-то из команды берется описывать эту картинку, важно, чтобы комментарий был точным и отражал те элементы, которые необходимо заметить. Если комментарий будет слишком общим, возможно, ответ на вопрос найти не получится. Бывают и ситуации, когда удается ответить верно, опираясь лишь на текстовую часть, но есть вопросы, где без картинки дать ответ просто нереально», — сказала Любовь.

Некоторые слабовидящие команды предпочитают игнорировать вопросы с визуальным контентом, но мне кажется, это не совсем верная стратегия. Даже на играх под эгидой ВОС пара подобных вопросов может встретиться. Часто попадаются и такие, где для ответа нужно прочитать выданный текст. Это сделать уже намного проще, особенно если игра идет онлайн — на уже упомянутой платформе «60 секунд» весь вопрос отображается на сайте и озвучивается скринридером, а если прилагается изображение с текстом, его можно быстро распознать, воспользовавшись встроенной функцией прямо в браузере.

«Мне, как человеку с остаточным зрением, проще воспринимать вопросы, если я могу их прочитать глазами. В онлайн-играх это выполнимо, а вот в очных текст вопроса либо вообще не представлен визуально, либо выводится на проектор, который висит слишком далеко от играющих, и слабовидящему невозможно там что-то разглядеть», — дополнила Любовь.

Источник: vos.org.ru

Где играть

Куда можно податься желающим играть в ЧГК? Если начинать в мире зрячих команд страшно, можно узнать, что происходит в этой сфере в вашем филиале ВОС или в специализированной библиотеке. К сожалению, в Москве на регулярной основе ничего такого не проводится — мы можем похвастаться лишь ежегодным чемпионатом города, победитель которого отправляется за счет организации на чемпионат России в Петербург. 

Раньше было так, что часть московских команд впервые оказывалась за игровым столом как раз на городском соревновании — районное подразделение ВОС собирало команду специально для мероприятия. Сейчас таких случаев меньше, но регулярных тренировок все равно нет.

В такой ситуации достойным выходом становятся онлайн-игры. Кроме уже названных «60 секунд», существуют и другие площадки, на которых можно это делать, например, "Гладиолус". 

У каждого из размещенных там турниров есть уровень сложности от 0 до 10, но десятибалльные игры случаются редко. Для начинающих команд мы бы посоветовали выбирать игры сложностью от 0 до 1,5 — это могут быть как турниры, специально написанные для новичков, что указано в их названии, так и пакеты школьных чемпионатов. Если это покажется легко, можно попробовать сложность от 1,5 до 2,5 или до 3 — здесь проходит граница между легким и средним уровнями. Средний — это от 3 до 5 баллов, а от 5 до 7 — это повышенная сложность. Честно сказать, на турниры с таким показателем мы особо не ходим. Есть самая верхняя ступень — от 7 до 10, но это уже для совсем отважных. Такие вопросы часто требуют специфических знаний и нестандартного мышления.

Надо иметь ввиду, что отыгрыш турниров — удовольствие платное, но недорогое. Если команда состоит из шести игроков, одна игра обойдется максимум в 300 рублей с человека. Вы заходите на сайт, покупаете нужный турнир и собираетесь в обозначенное время в каком-нибудь приложении для интернет-звонков. Один из участников заходит на сайт турнира и запускает демонстрацию экрана со звуком, тем самым транслируя остальным голос ведущего и тексты вопросов.

Задача капитана — выбрать верную, на его взгляд, версию и вписывать ответы на все том же турнирном сайте в специальную форму. Впрочем, не всегда это делает капитан — в нашей команде, например, сдача ответов лежит на мне.

На онлайн-платформах мы соревнуемся наравне со зрячими, три года назад внедрили эту практику и в очные игры. С легкой руки другой команды слабовидящих игроков мы оказались в интеллектуальном клубе при одном из храмов ближайшего Подмосковья. В него входят команды из нескольких крупных городов России, все они базируются при православных церквях. Пожалуй, два наших слабовидящих коллектива — единственные полностью светские участники, но это нас не смущает. Игры проходят в комфортной атмосфере, даже с чаепитием между турами, а единственное, что напоминает о религиозной составляющей — пара вопросов за турнир, связанных с христианством. На эти вопросы мы отвечаем редко, потому что не обладаем большими познаниями, но это не мешает нам каждый год попадать в финал сезона, куда проходят 16 лучших команд. 

Надо сказать, что финалы проводятся в весьма статусных местах — в Москве это Храм Христа-Спасителя, а в Петербурге — Исаакиевский собор. В других городах финалы пока не проводились, но филиалы клуба есть в Калининграде и Ессентуках. Конечно, на такие мероприятия мы ездим за свой счет, зато все игры в течение года бесплатные.

Бывают еще интеллектуальные фестивали: когда один-два дня вы проводите за мыслительной деятельностью по пять часов. Однажды мы ездили на такое мероприятие в Калугу, но слегка не рассчитали сложность, поэтому не могу сказать, что остались довольны. Однако опыт мы получили, по части инклюзии проблем не возникло. Мы предварительно сообщили организаторам, что у нас все участники имеют ограничения по зрению и попросили место в первом ряду — в надежде, что оттуда те, кому зрение позволяет, смогут хоть что-то разглядеть на проекторе.

Источник: vos.org.ru

Наконец, в каждом городе есть множество площадок — от камерных до масштабных, проводящих турниры ЧГК. Мы уверены, что вам удастся найти ту, которая вас хорошо примет и не будет задавать лишних вопросов.

Конечно, помимо участия в соревнованиях, можно тренироваться самостоятельно. Когда тот или иной турнир завершается, его вопросы попадают в открытый доступ и размещаются в специальных базах. Вот база вопросов с 1990-х до 2024-го года, а вот более свежая база, которая пополняется практически еженедельно. На втором сайте много продвинутых настроек — есть даже встроенный таймер, который будет отсчитывать вам минуту в режиме тренировки. Здесь также доступен фильтр по уровню сложности и многим другим параметрам, это бесплатно.

А для тех, кто хочет получать задачи для мозга каждый день, я сделала специального бота в телеграме, который будет присылать вам по одному вопросу ЧГК ежедневно. Здесь также есть настройка сложности и рейтинг участников.

В итоге

Мы будем рады, если после статьи вам захочется собрать команду единомышленников и тоже попробовать интеллектуальные развлечения. Поначалу это может показаться непривычным, но со временем вы адаптируетесь. У вас уйдет какое-то время на то, чтобы научиться слушать друг друга и сыграться. Помните, что надо сгенерировать как можно больше идей за минуту — не бойтесь их высказывать, ведь порой даже самая абсурдная версия может оказаться верной.

Некоторые люди могут стесняться, особенно на первых порах, поэтому старайтесь дать слово всем участникам — может, даже спрашивать тех, кто подозрительно долго молчит. 

Надеемся, материал поможет вам на старте и вдохновит на подвиги!

Рекомендуем

Об авторах

Алиса Калина

Алиса Калина

Музыкант, преподаватель иностранных языков, путешественник, создатель доступных приложений

Елена Керн

Елена Керн

Тифлокомментатор

Хотите получать рассылку «Особый взгляд»?

Нажимая на кнопку подписаться, Вы подтверждаете. что прочитали и соглашаетесь с нашими условиями использования в отношении хранения данных, отправленных через эту форму.

Произошла ошибка при оформлении подписки.

Спасибо за подписку!

Подписка уже оформлена.